

- 에테르 지원입니다. 꿈속 게이지를 채워 에테르 장막을 열면, 교대 후 여진 공격으로 아군에게 관입력·피해 증가·체력 버프를 거는 구조입니다.
- 전용 엔진이 없으면 우아한 베니티백이 1순위이고, 달빛 기사의 칭송 4세트에 운규 이야기 2세트를 끼워 체력부터 맞춥니다.
- 명파 딜러와 쓰도록 설계된 캐릭터입니다. 빠른 지원은 오른쪽으로만 줄 수 있어서 교체 순서를 미리 정해 두는 편이 낫습니다.
추천 세팅
W-엔진
1우아한 베니티백S급전용 엔진이 없을 때 기준입니다. 아스트라 전용 엔진이 남아 있으면 가장 먼저 꼽히는 대체재입니다.
2흐느끼는 요람S급에너지와 피해 버프를 함께 챙겨 줍니다. 호전적인 꽝꽝이보다 이쪽이 낫다는 평가입니다.
3내 맘대로 게임 볼A급효율은 아주 좋지만 적이 에테르 약점이어야 합니다. 파티 치명타 확률을 올리는 효과라 딜러 스탯도 같이 맞춰야 합니다.
드라이브 디스크
달빛 기사의 칭송4세트착용자가 [지원] 캐릭터일 때 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 25초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
버프를 더 챙겨 주는 고정 4세트입니다.
운규 이야기2세트HP+10%
메인 옵션
- 4번HP
- 5번HP
- 6번HP또는에너지 자동 회복또는충격력
부옵션 우선순위
- 1HP
- 2치명타 확률
- 3치명타 피해
권장 스탯
| 스탯 | 목표 |
|---|---|
| HP | 24,000 |
디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.
운영법
루시아는 꿈속 게이지를 채워 에테르 장막을 여는 것부터 시작합니다. 진입할 때 게이지가 일부 차 있어서 평타 막타나 강화 특수 스킬 한 번이면 가득 찹니다. 패링 후 지원 돌격으로 열어도 됩니다.
장막을 열었으면 바로 교대합니다. 아군이 공격하는 동안 루시아가 주기적으로 여진 공격을 넣으며 게이지를 소모하고, 이때 관입력·피해 증가·체력 버프가 함께 걸립니다. 게이지가 찬 상태에서 구상 기술을 쓰면 합창으로 바뀌어 추가딜이 나가지만, 명파 서포터로 쓸 때는 여진 공격만 굴려도 충분합니다.
게이지가 떨어지면 강화 특수 스킬과 평타로 다시 채웁니다. 게이지가 빛나는 상태에서 강화 특수 스킬을 또 쓰면 게이지는 늘지 않아도 관입력·체력 버프 시간이 늘어나니, 에너지가 남을 때 넣습니다. 궁극기는 게이지가 바닥났을 때 가득 채워 주므로 이것까지 섞으면 버프가 끊기지 않습니다.
교체 타이밍에서 실수가 잦습니다. 게이지가 다 떨어진 뒤 남는 버프 시간 안에 딜을 넣어야 해서, 늦으면 딜러가 버프 없이 딜타임을 보냅니다. 궁극기를 쓸 때 방향키를 누르고 있으면 돌진 조종 상태가 이어지니, 빨리 끝내려면 방향키를 놓습니다.
세팅 근거
3.3 데이터와 2.3 버전 가이드, 2026년 5월 복각 가이드 기준입니다. 관입력 버프와 힐량이 모두 체력에 비례해서 목표 체력을 가장 먼저 맞춥니다. 4·5·6번 메인 옵션을 체력으로 고르는 것도 같은 이유입니다.
목표를 넘기면 에너지 회복이나 딜 세팅을 챙깁니다. 딜 세팅은 하면 좋지만, 역할 대부분이 버프로 끝나니 신경 쓰지 않아도 됩니다. 스킬 레벨을 아끼더라도 강화 특수 스킬은 버프가 강해지므로 반드시 올립니다.
달빛 기사의 칭송 4세트는 버프를 더 챙겨 주는 고정 선택입니다. 2세트는 목표 체력을 맞추기 쉬운 운규 이야기가 낫습니다. 스윙 재즈 2세트는 에너지 효율이 오르지만 모자란 체력을 부옵션으로 채워야 해서, 부옵션이 좋고 전용 엔진이 있을 때만 씁니다.
전용 엔진이 없으면 디스크 운이 아주 좋지 않은 한 목표 체력에 조금 못 미친다는 가이드 영상이 있습니다. 6번은 체력이 남으면 에너지 자동 회복으로 바꿔도 되고, 부옵션 좋은 충격력 디스크는 그로기를 쌓아야 하는 상황용으로 아껴 두라는 의견도 있습니다. 에너지 충전 디스크를 끼고 목표 체력까지 맞추는 건 이론상 가능하지만 대부분은 맞추지 못합니다.
대안 세팅
호전적인 꽝꽝이와 보물함은 비슷한 수준의 하위 대체재입니다. 둘 다 끼면 목표 체력을 맞추기가 매우 어려워집니다. 엔진 순위가 낮아질수록 운규 이야기 2세트로 체력을 보전하는 쪽이 낫습니다.
돌파는 2돌까지만 하는 편이 낫습니다. 1돌은 아군 피해 저항과 데시벨 획득 효율을, 2돌은 관입 피해 독립 배율을 줘서 효율이 매우 좋습니다. 6돌은 초기 체력에 비례해 공격력을 올리고 합창이 반드시 치명타로 터지게 해 본인 서브딜이 생깁니다.
돌파 (마인드스케이프)
1돌 · 비밀 친구
[꿈을 맴도는 동요] 상태가 추가로 피해를 줄 시 적의 모든 속성 피해 저항을 18% 무시하고 데시벨 획득 효율이 5% 증가한다. 또한 루시아가 스킬 업그레이드를 시전할 때 [메아리] 1스택을 획득하며, 최대 4스택까지 중첩된다. [꿈을 맴도는 동요] 상태가 종료될 때 루시아가 [메아리]를 보유하고 있다면 자동으로 1스택을 소모해 파티 내 모든 캐릭터에게 [꿈을 맴도는 동요] 상태를 다시금 부여한다.
2돌 · 마술의 대가
루시아가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 [합창]이 주는 피해가 15% 증가한다. [어둠 돌파] 상태를 보유한 에이전트가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 관입 피해 15% 증가 효과를 얻는다.
3돌 · 최고의 파트너
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
4돌 · 심야 시간
전장에 [에테르 장막]이 발동되거나 연장될 시, 루시아는 파티 내 모든 캐릭터에게 100pt의 데시벨을 제공한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동된다.
5돌 · 꿈세계 파수꾼
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
6돌 · 영원히 끝나지 않는 여정
루시아가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때, 자신의 초기 HP 최대치의 2%만큼 자신의 공격력이 증가하며, [합창]은 반드시 치명타가 발생하고, [합창]으로 치명타를 줄 시 치명타 피해가 30% 증가한다.
육성 재료
돌파 재료 1 → 60
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| 1단계 Lv.10 | 24,000 | |
| 2단계 Lv.20 | 56,000 | |
| 3단계 Lv.30 | 120,000 | |
| 4단계 Lv.40 | 200,000 | |
| 5단계 Lv.50 | 400,000 | |
| 합계 | 800,000 |
스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.2 | 2,000 | |
| Lv.3 | 3,000 | |
| Lv.4 | 6,000 | |
| Lv.5 | 9,000 | |
| Lv.6 | 12,000 | |
| Lv.7 | 18,000 | |
| Lv.8 | 45,000 | |
| Lv.9 | 67,500 | |
| Lv.10 | 90,000 | |
| Lv.11 | 112,500 | |
| Lv.12 | 135,000 | |
| 합계(1개) | 500,000 |
스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 에테르 칩 25, 심화 에테르 칩 75, 특화 에테르 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.
핵심 패시브 재료 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | 5,000 | |
| B | 12,000 | |
| C | 28,000 | |
| D | 60,000 | |
| E | 100,000 | |
| F | 200,000 | |
| 합계 | 405,000 |