

- A급 전기 속성 격파입니다. 강공 딜러가 딜하는 사이 패링 교체로 들어와 그로기를 쌓고, 강화 특수 스킬을 쓴 뒤 짧게 빠지는 구조입니다.
- 헬파이어 기어나 데마라 배터리 Ⅱ형에 쇼크스타 디스코 4세트, 스윙 재즈 2세트, 6번 충격력이 기본입니다. 1.0 버전 영상 기준입니다.
- 필드에 오래 머물수록 손해라서 빈틈이 적은 강공 딜러와 묶는 편이 낫습니다. 감전 파티와 교활한 토끼굴 물리 파티에서 쓰입니다.
추천 세팅
W-엔진
1헬파이어 기어S급에너지 자동 회복과 강화 특수 스킬 그로기 증가로 부족한 에너지를 메워 줍니다. 평타를 덜 치고 강화 특수 스킬 위주로 굴릴 수 있어서 1순위입니다.
2데마라 배터리 Ⅱ형A급설정상 전용 엔진이고 누구나 하나씩 받습니다. 부옵션이 충격력이고 회피 반격·지원 공격 때 에너지 획득 효율을 올려 줘서 웬만하면 이걸로 충분합니다.
3구속된 자S급일반 공격 피해와 그로기를 올리는 충격력 엔진입니다. 엔비가 필드에 오래 나와 있는 조합에서 좋습니다.
드라이브 디스크
쇼크스타 디스코4세트[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]이 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 20% 증가한다.
격파 캐릭터라면 넣어야 하는 세트입니다. 충격력과 대시 공격·회피 반격 등의 그로기를 올립니다.
스윙 재즈2세트에너지 자동 회복+20%
6번 메인을 충격력으로 고정하므로 꼭 필요한 에너지 회복을 2세트에서 챙깁니다.
메인 옵션
- 4번치명타 확률또는치명타 피해
- 5번전기 속성 피해또는공격력%
- 6번충격력
부옵션 우선순위
- 1치명타 확률
- 2치명타 피해
- 3공격력%
- 4이상 장악
파티 조합
- 교활한 토끼굴 물리 파티
교활한 토끼굴 추가 능력을 모두 켜는 물리 조합입니다. 네코마타 대신 빌리를 넣어도 됩니다.
- 감전 파티
엔비가 대기 중인 전기 캐릭터에게 에너지를 채워 주고 짧게 빠지는 운영이 감전 파티와 맞습니다. 그레이스·리나·앤톤 감전 파티의 대체 요원으로 씁니다.
운영법
엔비는 강공 딜러 옆에서 잠깐씩 나오는 격파입니다. 딜러가 딜하다가 적이 패링 가능한 공격을 하면 엔비로 교체해 그로기를 쌓습니다. 매 사이클 한 번만 짧게 나오는 게 기본입니다.
들어온 뒤에는 강화 특수 스킬이 있으면 그것부터 씁니다. 없으면 평타 3타 후 홀드나 3타 후 특수 스킬로 마무리하고 딜러에게 넘깁니다. 3타 후 홀드가 일반 특수 스킬보다 피해와 그로기가 모두 높아서 이쪽 위주로 쓰는 편이 낫습니다.
딜러의 빈틈이 커졌거나 그로기가 임박했으면 3타를 생략하고 강화 특수 스킬만 쓰고 빠집니다. 강화 특수 스킬은 쓰는 동안 무적이라 패턴 중간에 넣기도 편합니다.
평타만으로는 S급 격파보다 그로기가 부족합니다. 그래서 회피 반격과 패링 교체를 최소 한 번은 넣어야 합니다. 적이 연타 공격을 하면 필드에 최대한 남아 회피 반격을 반복합니다.
세팅 근거
1.0 버전 영상 기준입니다. 헬파이어 기어가 1순위인 건 엔비의 약점인 에너지를 자동 회복으로 메워 주기 때문입니다. 강화 특수 스킬 그로기까지 올려 줘서 짧게 나오는 운영과 맞습니다.
데마라 배터리 Ⅱ형은 누구나 받는 엔진이라 현실적인 기본값입니다. 재련은 할수록 좋습니다. 구속된 자는 주연 파티처럼 엔비가 필드에 오래 있어야 하는 조합에서 빛나고, 가이드 영상 하나는 S급 1순위로 꼽았습니다.
쇼크스타 디스코 4세트는 격파 캐릭터의 기본 세트입니다. 6번 메인을 충격력으로 고정하는 대신 에너지 회복은 스윙 재즈 2세트와 엔진에서 챙깁니다.
메인 옵션은 영상 간 의견이 갈립니다. 한쪽은 6번 충격력 고정을 권했고, 다른 쪽은 6번 에너지 회복과 4번 이상 마스터리도 대안으로 언급했습니다.
대안 세팅
A급 엔진 중에서는 스팀오븐이 가장 좋다는 가이드 영상이 있습니다. 귀중한 화석 코어는 적 체력이 높을 때 그로기를 올려 주고, 재련할수록 효과가 커집니다. 「급류」-화살은 B급 대안으로 쓸 수 있지만 부옵션 충격력이 낮습니다.
돌파는 꼭 필요한 게 없습니다. 굳이 고르면 대기 중인 전기 캐릭터에게 에너지를 주는 4돌이 감전 파티에서 좋고, 그다음이 1돌입니다. 기본 지급 캐릭터인데도 범용성이 좋아서 캐릭터가 부족하면 대체 격파 요원으로 키워 둘 만합니다.
돌파 (마인드스케이프)
1돌 · 고속 충전 모드
네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 엔비의 에너지 획득 효율이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초
2돌 · 정밀 방전
[일반 공격: 낙뢰]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다. [강화 특수 스킬]이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.
3돌 · 훈련의 성과
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
4돌 · 전하 전도
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 대기 중인 전기 속성 캐릭터가 에너지를 3pt 회복한다. 엔비가 에너지 획득 효율을 12% 보유할 때마다 회복량이 추가로 2pt 증가한다. 최대 추가 증가 6pt
5돌 · 길거리에서 쌓은 경험
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
6돌 · 충전 전기장
[강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.
육성 재료
돌파 재료 1 → 60
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| 1단계 Lv.10 | 24,000 | |
| 2단계 Lv.20 | 56,000 | |
| 3단계 Lv.30 | 120,000 | |
| 4단계 Lv.40 | 200,000 | |
| 5단계 Lv.50 | 400,000 | |
| 합계 | 800,000 |
스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.2 | 2,000 | |
| Lv.3 | 3,000 | |
| Lv.4 | 6,000 | |
| Lv.5 | 9,000 | |
| Lv.6 | 12,000 | |
| Lv.7 | 18,000 | |
| Lv.8 | 45,000 | |
| Lv.9 | 67,500 | |
| Lv.10 | 90,000 | |
| Lv.11 | 112,500 | |
| Lv.12 | 135,000 | |
| 합계(1개) | 500,000 |
스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 전기충격 칩 25, 심화 전기충격 칩 75, 특화 전기충격 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.
핵심 패시브 재료 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | 5,000 | |
| B | 12,000 | |
| C | 28,000 | |
| D | 60,000 | |
| E | 100,000 | |
| F | 200,000 | |
| 합계 | 405,000 |