젠존제 · 캐릭터

라이터 S · 불 속성 · 격파

  • 기준 버전 3.3
  • 수정 2026.10.24
  1. 불 속성 격파 캐릭터입니다. 대기하는 동안 사기 게이지를 채웠다가 등장해 일반 공격 연타로 그로기를 만들고, 그로기 시간을 늘려 주는 구조입니다.
  2. 전용 엔진 화염의 월계관에 쇼크스타 디스코 4세트, 스윙 재즈 2세트가 기본입니다. 6번 디스크는 충격력입니다.
  3. 불·얼음 아군에게 버프를 주는 캐릭터라 파티를 가립니다. 2025년 5월 복각 가이드 기준이며, 명함만으로도 제 역할을 합니다.

추천 세팅

W-엔진

  1. 1화염의 월계관S급

    전용 엔진입니다. 충격력 목표치를 쉽게 넘기고, 얼음·불 속성 아군에게 치명타 피해를 줍니다.

  2. 2맑은 옥주전자S급

    파티 피해 증가를 주지만, 사기 게이지를 가득 채우고 연타를 끝까지 쳐야 최대 스택이 쌓이고 지속 시간이 짧아 사이클이 번거롭습니다.

  3. 3헬파이어 기어S급

    강화 특수 스킬 두 번으로 충격력 버프를 채웁니다. 에너지 회복 옵션이 격파 캐릭터에게 이점이 큽니다.

드라이브 디스크

  • 쇼크스타 디스코4세트

    [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]이 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 20% 증가한다.

    격파 캐릭터 두 명으로 그로기를 이어 붙이는 플레이의 핵심입니다.

  • 스윙 재즈2세트

    에너지 자동 회복+20%

메인 옵션

  • 4번치명타 확률또는치명타 피해또는공격력%또는이상 마스터리
  • 5번불 속성 피해또는공격력%또는관통률
  • 6번충격력

부옵션 우선순위

  1. 1공격력%
  2. 2치명타 확률
  3. 3치명타 피해

권장 스탯

스탯목표
충격력270
치명타 확률50%

디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.

파티 조합

  • 「11호」 격파 2인 조합

    격파 캐릭터가 둘이라 그로기가 빨리 오고, 그로기 연장 효과를 일찍 봅니다. 라이터 출시로 가장 이득을 본 캐릭터가 「11호」입니다.

  • 혼돈 파티

    카이사르 자리에 라이터를 넣어 버니스에게 버프와 디버프를 주고 격파를 앞당깁니다.

운영법

라이터의 사이클은 대기 시간에서 시작합니다. 다른 캐릭터가 싸우는 동안 사기 게이지를 채워 둡니다. 최소 기준만 넘기고 바로 나오면 충격력 버프가 덜 붙으니, 가득 채운 뒤 나오는 편이 낫습니다.

게이지가 찼으면 빠른 지원이나 교체로 들어와 일반 공격을 홀드합니다. 그러면 연타가 바로 나갑니다. 필드에서 직접 칠 때는 방향키에서 손을 떼야 연타가 나갑니다.

연타의 마지막 타격은 반드시 맞춰야 합니다. 이 타격이 그로기 시간을 늘려 주기 때문입니다. 도중에 회피로 끊기지 않게 조심합니다.

에너지가 넉넉하면 강화 특수 스킬을 최대한 써서 그로기를 앞당깁니다. 그로기가 빨리 올수록 연장 효과를 일찍 보고, 파티 딜러가 그만큼 오래 딜을 넣습니다.

세팅 근거

2025년 5월 복각 가이드 기준입니다. 화염의 월계관이 1순위인 건 충격력 목표치를 쉽게 넘기면서 얼음·불 속성 아군의 치명타 피해까지 올려 주기 때문입니다. 대체 엔진 순위는 영상마다 갈립니다. 맑은 옥주전자를 2순위로 꼽는 영상, 헬파이어 기어를 S급 대체 1순위로 꼽는 영상, 편하게 쓰려면 구속된 자가 낫다는 영상이 있습니다.

헬파이어 기어는 강화 특수 스킬 두 번으로 버프를 켠 뒤 짧은 시간 안에 연타해야 해서 사이클이 바뀝니다. 아스트라와 같이 쓰면 훨씬 편합니다. 맑은 옥주전자도 지속 시간이 짧아 사이클 관리가 필요합니다.

디스크는 쇼크스타 디스코 4세트가 기본입니다. 2세트는 서포터 세팅이면 에너지 효율용 스윙 재즈가 낫고, 공격적으로 갈 때는 호르몬 펑크, 치명타 확률을 챙길 때는 딱따구리 일렉트로, 속성 피해를 챙길 때는 불지옥 메탈을 넣습니다. 이상 캐릭터와만 쓴다면 자유의 블루스 2세트입니다.

6번 디스크가 충격력인 건 격파가 라이터의 본업이기 때문입니다. 4·5번은 라이터가 딜을 얼마나 맡느냐에 따라 고르고, 부옵션은 공격력과 치명타를 봅니다. 치명타 확률 목표는 산림의 왕 4세트의 최대 효과 조건에서 나온 기준입니다.

대안 세팅

전용 엔진이 없다면 구속된 자가 편합니다. 연타가 일반 공격 판정이라 스택을 전부 받고 그로기를 빠르게 쌓습니다. 피해 증가 버프를 최대로 끌어내기는 어렵습니다. A급에서는 스팀오븐이 최선이고, 에너지를 많이 들고 있으면 충격력이 최대가 되며 장난감 가게에서 제작할 수 있습니다. 귀중한 화석 코어는 강습전 점수를 노리는 뉴비가 아니면 권하지 않고, 리볼버 로터도 비추천입니다.

치명타 확률을 맞출 수 있다면 산림의 왕 4세트도 선택지입니다. 강화 특수 스킬이나 콤보 스킬로 파티 치명타 피해를 올리고, 전용 엔진과 겹치면 불·얼음 아군 버프가 더 커집니다. 불지옥 메탈 4세트 딜 세팅은 전용 엔진과 높은 돌파가 있을 때만 고려합니다. 무과금·소과금이라면 배터리를 많이 쓰지 말고 주옵션만 맞춘 서포터 세팅으로 충분합니다.

돌파는 효율을 보면 1~2돌로 충분합니다. 1돌은 그로기 연장 시간을 늘리고, 2돌은 약체화 배율과 피해 증가를 강화합니다. 4·6돌은 메인 딜러로 쓸 때만 갑니다. 이블린 파티에서는 그로기 연장 덕분에 이블린이 그로기 동안 콤보 스킬을 넣는 사이클이 완성되고, 휴고 파티에서는 결산 피해의 저점을 보완해 줍니다.

돌파 (마인드스케이프)

1돌 · 무패의 챔피언

[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.

2돌 · 빨간 스카프

[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.

3돌 · 용병 단장

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

4돌 · 선글라스

라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다. 18초 동안 최대 1회 발동한다.

5돌 · 결정권자

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

6돌 · 생존자

라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.

육성 재료

돌파 재료 1 → 60

단계재료데니
1단계 Lv.10초급 격파 휘장 ×424,000
2단계 Lv.20고급 격파 휘장 ×1256,000
3단계 Lv.30고급 격파 휘장 ×20120,000
4단계 Lv.40파괴자 휘장 ×10200,000
5단계 Lv.50파괴자 휘장 ×20400,000
합계초급 격파 휘장 ×4고급 격파 휘장 ×32파괴자 휘장 ×30800,000

스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일

단계재료데니
Lv.2기본 화상 칩 ×22,000
Lv.3기본 화상 칩 ×33,000
Lv.4심화 화상 칩 ×26,000
Lv.5심화 화상 칩 ×39,000
Lv.6심화 화상 칩 ×412,000
Lv.7심화 화상 칩 ×618,000
Lv.8특화 화상 칩 ×545,000
Lv.9특화 화상 칩 ×867,500
Lv.10특화 화상 칩 ×1090,000
Lv.11특화 화상 칩 ×12112,500
Lv.12특화 화상 칩 ×15「햄스터 우리」 접근기 ×1135,000
합계(1개)기본 화상 칩 ×5심화 화상 칩 ×15특화 화상 칩 ×50「햄스터 우리」 접근기 ×1500,000

스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 화상 칩 25, 심화 화상 칩 75, 특화 화상 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.

핵심 패시브 재료 A → F

단계재료데니
A5,000
B고차원 데이터: 진홍색 공포 ×212,000
C고차원 데이터: 진홍색 공포 ×428,000
D스칼렛 엔진 ×2고차원 데이터: 진홍색 공포 ×960,000
E스칼렛 엔진 ×3고차원 데이터: 진홍색 공포 ×15100,000
F스칼렛 엔진 ×4고차원 데이터: 진홍색 공포 ×30200,000
합계스칼렛 엔진 ×9고차원 데이터: 진홍색 공포 ×60405,000

출처