

- 전기 속성 격파 캐릭터입니다. 오프필드에서 여진 공격으로 협공하며 약체 배율과 방어력 감소를 거는 구조라, 메인 격파보다 온필드 딜러를 받쳐 주는 쪽에 가깝습니다.
- 전용 엔진 탐혼의 눈동자에 그림자처럼 함께 4세트, 쇼크스타 디스코 2세트가 기본입니다. 1.6 버전 영상 기준입니다.
- 하루마사·아스트라와 묶는 파티가 가장 좋다는 평가입니다. 일반 공격과 여진 공격으로는 그로기가 터지지 않으니 마무리는 직접 교체해서 넣어야 합니다.
추천 세팅
W-엔진
1탐혼의 눈동자S급전용전용 엔진입니다. 여진 공격으로 방어력 감소를 걸고, 부옵션 치명타 확률 덕에 추가 능력 조건을 맞추기 쉽습니다. 영상 셋 모두 최우선으로 꼽았습니다.
2구속된 자S급충격력과 일반 공격 그로기를 올려 주고, 여진 공격이 일반 공격 판정이라 효율이 좋습니다. 상시 엔진이라 구하기도 쉽습니다.
3맑은 옥주전자S급여진 공격 덕에 파티 피해 증가를 전투 내내 유지합니다. 성능은 전용 다음이지만 한정 엔진이라 청의에게 먼저 주는 편이 낫습니다.
드라이브 디스크
그림자처럼 함께4세트[여진 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시, 만약 주는 피해가 착용자의 속성과 일치하면 버프 효과를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. 보유한 버프 효과 1스택당 착용자의 공격력이 4% 증가하고, 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
치명타 확률과 공격력을 주고 여진 공격 위주인 운영과 잘 맞습니다. 고득점·딜 세팅용이며 돌파가 오를수록 효율이 좋아집니다.
쇼크스타 디스코2세트충격력+6%
메인 옵션
- 4번치명타 확률또는치명타 피해
- 5번전기 속성 피해또는공격력%
- 6번충격력또는공격력%
부옵션 우선순위
- 1치명타 확률
- 2치명타 피해
- 3공격력%
권장 스탯
| 스탯 | 목표 |
|---|---|
| 치명타 확률 | 90% |
디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.
파티 조합
- 하루마사 파티
약체 배율 상시 적용의 체감이 가장 큰 조합입니다. 영상에서 가장 좋은 파티로 꼽았습니다.
- 미야비 3대장
미야비가 약점을 받지 못해도 딜이 가장 높게 나오는 조합입니다.
- 주연 이중 격파
온필드 시간이 짧은 딜러는 아스트라 대신 청의를 넣은 이중 격파로 굴립니다. 주연 자리에 하루마사를 넣어도 됩니다.
운영법
「트리거」는 필드에 오래 머무는 캐릭터가 아닙니다. 일반 공격을 홀드해 저격 자세로 사격하며 결의를 가득 채운 뒤, 손을 떼 종결의 일격을 쏩니다. 이어지는 빠른 지원으로 앞 순서 딜러를 불러내는 게 한 사이클의 시작입니다.
교체된 뒤에는 오프필드에서 결의를 소모하며 여진 공격으로 협공합니다. 강화 특수 스킬과 궁극기는 쓸 수 있을 때 바로 쓰는 게 낫습니다. 공조 상태에 들어가면 결의를 쓰지 않고도 여진 공격이 나가기 때문입니다.
여진 공격만으로는 그로기를 오래 쌓아야 하고, 일반 공격과 여진 공격으로는 그로기가 터지지도 않습니다. 그로기 직전에 「트리거」로 교체해 특수 스킬이나 궁극기로 마무리합니다. 이때 특수 스킬은 에너지가 없어도 됩니다.
저격 자세에서는 일정 주기로 적의 공격을 자동으로 회피해 줍니다. 콤보 스킬은 얻는 것이 없어 굳이 쓰지 않아도 됩니다. 스킬 레벨은 여진 공격 피해가 모두 일반 공격으로 들어가므로 일반 공격부터 올리고, 그다음 강화 특수 스킬과 궁극기 순입니다.
세팅 근거
1.6 버전 영상 기준입니다. 탐혼의 눈동자가 1순위인 건 여진 공격으로 방어력 감소를 걸고, 부옵션 치명타 확률 덕에 추가 능력 조건을 쉽게 맞추기 때문입니다. 같은 이유로 5번 디스크는 관통률보다 전기 속성 피해가 낫습니다. 리나의 관통률 버프도 방어력 감소와 겹쳐 효율이 다소 떨어지지만, 그래도 쓸 만하다는 평가입니다.
4세트는 영상끼리 갈립니다. 두 영상은 그림자처럼 함께를 권하고, 다른 한 영상은 명함이면 쇼크스타 디스코가 기본이고 고점과 돌파를 노릴 때 그림자가 낫지만 점수 차이는 거의 없다고 봅니다. 쇼크스타로 서포트 세팅을 해도 치명타 확률 부옵션 디스크를 따로 파밍해야 하니, 배터리를 아끼려면 그림자 4세트로 통일하자는 의견도 있습니다.
치명타 확률 목표는 그림자 4세트를 쓰면 세트 효과만큼 낮아집니다. 목표치가 무조건은 아니어서, 4번을 치명타 피해로 끼워 확률이 빠져도 강습전 점수 차이는 크지 않다는 영상도 있습니다. 일단 치명타 피해로 맞추고 천천히 바꿔도 됩니다.
6번은 충격력이 무난하고 고득점용은 공격력입니다. 엔비 파티처럼 그로기를 늦게 터뜨려야 하는 조합에서는 공격력을 고정으로 쓰라는 영상도 있습니다.
대안 세팅
전용 엔진이 없으면 상시 엔진인 구속된 자가 차선입니다. 헬파이어 기어는 충격력 증가 시간이 짧고 여진 공격 중에는 대기 상태로 치지 않아 효과가 반감되니, 남는 엔진이 그것뿐일 때 씁니다. 화염의 월계관은 불·얼음 딜러 파티에서 버프를 상시 유지하지만, 충격력까지 받으려면 아스트라처럼 빠른 지원을 켜 주는 캐릭터가 있어야 합니다.
A급은 스팀오븐이 먼저고 귀중한 화석 코어, 커터칼, 리볼버 로터도 쓸 수 있습니다. 격파 엔진이 하나도 없으면 스틸 쿠션으로 버팁니다.
디스크는 쇼크스타 디스코 4세트에 딱따구리 일렉트로 2세트를 섞으면 치명타 확률을 맞추기 쉽습니다. 치명타 확률을 이미 다 채웠다면 2세트를 나뭇가지 검의 노래로 바꿔 딜을 올립니다. 그림자와 쇼크스타가 모두 없으면 원시 펑크 4세트로 지원 쪽에 맞춥니다. 빠른 지원 주기가 길어 고요 속의 별 세트는 스택을 유지할 수 없습니다.
돌파는 필수가 아닙니다. 명함과 전용 엔진만으로 이미 완성된 캐릭터라는 평가입니다. 돌파를 한다면 1돌이 가장 좋습니다.
약체 배율이 늘고 협공 주기가 짧아져 전용 엔진과 비슷한 가치로 봅니다. 2돌은 파티 전체에 치명타 피해를 줘서 딜 세팅에서 부족해지기 쉬운 치명타 피해를 메워 줍니다.
돌파 (마인드스케이프)
1돌 · 예리한 감각
[핵심 패시브: 허를 찌르는 눈동자]로 부여하는 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가한다. [일반 공격: 저격의 협주] 시전 시 발동하는 재사용 대기시간이 2초까지 감소한다. [저격 자세]에서 시전한 연속 사격 혹은 차지 반격이 적에게 명중 시 획득하는 [결의]가 25% 증가하고, [결의] 최대치가 125pt까지 증가한다.
2돌 · 「에테르 비전」
[여진 공격] 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 1스택 획득한다. [저격 자세]에서 종결의 일격 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 2스택 획득한다. 보유한 [저격수의 눈동자] 1스택당 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
3돌 · 〈귀향〉
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
4돌 · 은신
「트리거」가 [공조 상태] 진입 혹은 연장 후, 상태가 지속되는 동안 파티 내 다른 캐릭터가 다음번에 [일반 공격: 저격의 협주] 혹은 [일반 공격: 저격의 협주·지옥] 발동 시, 스킬이 적에게 명중하면 [단절] 효과를 발동하고 추가로 「트리거」 공격력의 200%에 해당하는 피해를 주며 「트리거」 충격력의 120%에 해당하는 그로기 수치를 누적한다. 스킬은 비교적 높은 경직 레벨을 보유한다.
5돌 · 조준된 의지
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
6돌 · 스틱스의 피안
전장 진입 시 「트리거」가 [파갑탄]을 5발 획득할 수 있다. [결의]를 25pt 소모할 때마다 「트리거」가 추가로 [파갑탄]을 1발 획득할 수 있다. 최대치: 5발 [파갑탄]을 보유한 상태에서 「트리거」가 [저격 자세]로 타깃을 명중할 시 [파갑탄]을 1발 소모하고 추가로 타깃에게 「트리거」 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 주며 [파갑탄]으로 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 0.2초 동안 최대 1회 발동한다.
육성 재료
돌파 재료 1 → 60
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| 1단계 Lv.10 | 24,000 | |
| 2단계 Lv.20 | 56,000 | |
| 3단계 Lv.30 | 120,000 | |
| 4단계 Lv.40 | 200,000 | |
| 5단계 Lv.50 | 400,000 | |
| 합계 | 800,000 |
스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.2 | 2,000 | |
| Lv.3 | 3,000 | |
| Lv.4 | 6,000 | |
| Lv.5 | 9,000 | |
| Lv.6 | 12,000 | |
| Lv.7 | 18,000 | |
| Lv.8 | 45,000 | |
| Lv.9 | 67,500 | |
| Lv.10 | 90,000 | |
| Lv.11 | 112,500 | |
| Lv.12 | 135,000 | |
| 합계(1개) | 500,000 |
스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 전기충격 칩 25, 심화 전기충격 칩 75, 특화 전기충격 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.
핵심 패시브 재료 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | 5,000 | |
| B | 12,000 | |
| C | 28,000 | |
| D | 60,000 | |
| E | 100,000 | |
| F | 200,000 | |
| 합계 | 405,000 |