

- 불 속성 강공입니다. 대기 상태에서 협동 공격으로 응축열을 모으고, 강화 특수 스킬 레이저로 파티 전체에 정조준 공격력 버프를 거는 구조입니다. 2.2 버전 가이드 영상 기준입니다.
- 전용 엔진 소란한 총성과 화염에 그림자처럼 함께 4세트, 스윙 재즈 2세트가 기본이고 6번은 에너지 회복입니다.
- 0호·엔비, 「트리거」와 쓰는 여진 파티가 시너지가 가장 좋습니다. 레이저와 궁극기의 빠른 지원이 오른쪽 캐릭터로 넘어가니 배치 순서를 챙겨야 합니다.
추천 세팅
W-엔진
1소란한 총성과 화염S급전용에너지 회복과 치명타 확률에 방어력 무시까지 붙어 버프 최대치를 맞추기 쉽습니다. 엔진 의존도가 높아 돌파보다 먼저 챙기는 편이 낫습니다.
2심금을 울리는 야상곡S급치명타 확률과 치명타 피해를 함께 챙길 수 있습니다. 아래 옵션도 콤보 스킬과 궁극기를 쓰면 가끔 받습니다.
3천변하는 태양의 몰락S급심금을 울리는 야상곡이 없거나 이블린이 쓰고 있을 때의 대안입니다. 주옵션이 치명타 확률입니다.
드라이브 디스크
그림자처럼 함께4세트[여진 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시, 만약 주는 피해가 착용자의 속성과 일치하면 버프 효과를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. 보유한 버프 효과 1스택당 착용자의 공격력이 4% 증가하고, 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
치명타 확률과 여진 공격·대시 공격 피해를 올려 줍니다. 딜 세팅의 기본 4세트입니다.
스윙 재즈2세트에너지 자동 회복+20%
이걸 빼면 전용 엔진을 껴도 버프 최대치에 필요한 에너지 회복을 못 맞춥니다.
메인 옵션
- 4번치명타 피해또는치명타 확률
- 5번불 속성 피해또는공격력%
- 6번에너지 자동 회복
부옵션 우선순위
- 1치명타 확률
- 2치명타 피해
- 3공격력%
- 4에너지 자동 회복
권장 스탯
| 스탯 | 목표 |
|---|---|
| 에너지 자동 회복 | 3.7 |
| 치명타 확률 | 43% |
디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.
파티 조합
- 여진 파티
셋 모두 여진 공격 캐릭터라 정조준을 길게 끌고 가고 방어력 무시도 그대로 받습니다. 오피는 왼쪽, 「트리거」는 오른쪽에 둡니다.
- 시드 파티
오피의 오프필드 에너지 소모가 「시드」 버프를 계속 갱신해 「시드」가 필드에 오래 머뭅니다. 정조준은 연장되지 않아 레이저를 주기적으로 다시 맞혀야 합니다.
- 불속성 강공
라이터가 없을 때 이블린과 아스트라 사이에 넣어 잠깐 쓸 수 있는 조합입니다.
운영법
오피는 대부분의 시간을 대기 상태로 보냅니다. 대기 중에는 주기적으로 협동 공격이 나가고, 에너지가 충분하면 소용돌이로 에너지를 소모해 응축열을 채웁니다. 이 단계에서 할 일은 메인 딜러로 싸우는 것뿐입니다.
응축열이 다 차면 오피를 꺼내 강화 특수 스킬을 홀드해 레이저를 적중시킵니다. 레이저가 맞으면 파티 전체에 정조준이 걸리고, 곧바로 빠른 지원으로 메인 딜러에게 넘깁니다. 궁극기를 쓸 수 있을 때도 꺼내서 쓰고, 빠른 지원을 받으면 레이저 분사 시간이 늘어납니다.
레이저를 쏘는 동안은 무적이고, 공격을 받으면 자동으로 패링합니다. 조작 부담이 가장 적은 축에 드는 캐릭터입니다. 대신 레이저와 궁극기의 빠른 지원이 오른쪽 캐릭터로 넘어가므로, 버프를 받아야 할 딜러를 오피 오른쪽에 둬야 합니다.
세팅 근거
2.2 버전 가이드 영상 기준입니다. 오피 세팅의 출발점은 정조준 버프를 최대치로 받기 위한 에너지 회복입니다. 소란한 총성과 화염이 1순위인 건 에너지 회복과 치명타 확률, 방어력 무시를 한 번에 주기 때문이고, 스윙 재즈 2세트를 함께 껴야 기준치에 닿습니다. 스윙 재즈 자리에는 달빛 기사의 칭송 2세트를 써도 됩니다.
4번은 치명타 피해를 끼고 부옵션으로 대기실 치명타 확률을 맞추는 쪽이 가장 좋습니다. 5번은 불속성 피해가 조금 더 유리하다는 영상과, 피해 증가 버프가 이미 넉넉해 공격력%가 낫다는 영상으로 갈립니다. 어느 쪽이든 부옵션이 좋은 디스크를 먼저 고르라는 데는 모두 같은 입장입니다.
5번 관통률은 전용 엔진의 방어력 무시, 「트리거」와 니콜의 방어력 감소와 겹쳐 효율이 떨어집니다. 코어 스킬 A는 에너지 회복을 올려 주니 육성 초반에 최대한 빨리 찍는 편이 낫습니다.
「시드」와 쓸 때는 버프 구조를 알아 둬야 합니다. 「시드」 버프는 조작 중인 캐릭터에게만 들어가서 대기 중인 오피는 받지 못하고, 오피의 에너지 소모가 「시드」의 강철 에너지를 채워 주지도 않습니다. 「시드」는 여진 공격이 없어 정조준을 연장하지 못하므로 지속 시간이 끝날 때마다 레이저를 다시 맞혀야 합니다.
대안 세팅
전용 엔진이 없으면 치명타 확률 목표가 크게 올라가니 4번 치명타 확률도 고려합니다. A급에서는 도금된 화신풍, 열망의 악센트, 제작으로 얻는 별빛 엔진이 공격형 대안입니다. 굴착기-붉은 축은 에너지 회복을 크게 채워 줘서, 버프에 집중하는 세팅이라면 전용 엔진과 차이가 작습니다.
주옵션만 보고 쓰는 거라 재련도 필요 없습니다. 아스트라와 함께 메인 딜러를 밀어주는 파티라면 고요 속의 별 4세트로 서포트에 집중하는 세팅도 있습니다.
돌파는 1돌이 파티 전체를 강화해서 효율이 가장 좋지만, 비용을 생각하면 전용 엔진이 먼저입니다. 2돌은 데시벨 관리를 잘하면 필요 없는 편의성 옵션입니다. 4돌은 정조준 기본 지속 시간을 늘려 줘서 「시드」 파티에서 체감이 큽니다.
돌파 (마인드스케이프)
1돌 · 호화로운 고양이집
오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 불 속성 피해 저항을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.
2돌 · 괴식 리스트
오피 & 「도깨비불」이 [여진 공격]을 시전할 때마다 데시벨을 65pt 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다. 오피 & 「도깨비불」이 [궁극기] 시전 후 자신의 공격력이 20% 증가한다. 최대 지속: 45초
3돌 · 〈전술 매뉴얼〉
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
4돌 · 핑크색 홀스터
[정조준]의 초기 시간이 16초까지 증가하고, 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 40% 증가한다.
5돌 · 명계의 동전
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
6돌 · 마법의 씨앗
에너지가 충분한 상태에서 [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 후 을 눌러 바로 이어서 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전할 수 있다. [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 시전 시 [응축열]을 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 저화력 기간 동안 경직 레벨이 증가한다. [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기]의 레이저가 적 명중 시 추가로 적에게 오피 & 「도깨비불」 공격력의 250%만큼 불 속성 피해를 준다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 및 [여진 공격] 피해로 간주된다.
육성 재료
돌파 재료 1 → 60
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| 1단계 Lv.10 | 24,000 | |
| 2단계 Lv.20 | 56,000 | |
| 3단계 Lv.30 | 120,000 | |
| 4단계 Lv.40 | 200,000 | |
| 5단계 Lv.50 | 400,000 | |
| 합계 | 800,000 |
스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.2 | 2,000 | |
| Lv.3 | 3,000 | |
| Lv.4 | 6,000 | |
| Lv.5 | 9,000 | |
| Lv.6 | 12,000 | |
| Lv.7 | 18,000 | |
| Lv.8 | 45,000 | |
| Lv.9 | 67,500 | |
| Lv.10 | 90,000 | |
| Lv.11 | 112,500 | |
| Lv.12 | 135,000 | |
| 합계(1개) | 500,000 |
스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 화상 칩 25, 심화 화상 칩 75, 특화 화상 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.
핵심 패시브 재료 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | 5,000 | |
| B | 12,000 | |
| C | 28,000 | |
| D | 60,000 | |
| E | 100,000 | |
| F | 200,000 | |
| 합계 | 405,000 |