

- 물리 속성 지원입니다. 강화 특수 스킬 한 번으로 공격력 버프와 에테르 장막을 켜고 바로 빠지는 구조이고, 지원 캐릭터 중 유일하게 그로기 약체화 배율을 줍니다.
- 전용 엔진이 없으면 호전적인 꽝꽝이, 디스크는 달빛 기사의 칭송 4세트에 스윙 재즈 2세트가 기본입니다. 2.6 버전 영상 기준입니다.
- 엽빛나·다이아린과 함께 쓰는 조합이 현재 최고점입니다. 추가 능력이 강공이나 같은 진영 캐릭터를 요구해서 이상 파티에는 쓰기 애매합니다.
추천 세팅
W-엔진
1사유로 빚은 노래S급전용주옵션 에너지 자동 회복 60%에 대기 중 초당 에너지 회복 0.6 추가, 강화 특수 스킬로 파티 피해 25%(2스택)·공격력 10% 버프를 준다. 에너지 사이클이 한 번에 해결된다(자막에 엔진 이름은 안 나옴)
2호전적인 꽝꽝이A급에너지 회복이 붙고 파티 공격력 버프를 줍니다. 수나의 주기 공격으로 발동 조건을 맞추기 쉬워 전용 엔진 다음 1순위입니다.
3흐느끼는 요람S급아군이 표식을 터뜨리는 공격으로는 피해 버프가 갱신되지 않아 에너지 자동 회복만 보고 씁니다. 재련이 어느 정도 되어 있으면 쓸 만합니다.
4수줍은 악마A급호전적인 꽝꽝이도 없을 때 쓰는 대안입니다.
드라이브 디스크
달빛 기사의 칭송4세트착용자가 [지원] 캐릭터일 때 [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 25초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
파티 피해 버프의 지속 시간이 길어 관리가 쉽고 에너지 회복도 붙습니다.
스윙 재즈2세트에너지 자동 회복+20%
메인 옵션
- 4번공격력%
- 5번공격력%
- 6번에너지 자동 회복또는공격력%
부옵션 우선순위
- 1공격력%
- 2공격력
권장 스탯
| 스탯 | 목표 |
|---|---|
| 공격력 | 3,500 |
디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.
파티 조합
- 엽빛나 최고점
현재 가장 좋은 조합입니다. 고점은 높지만 코스트가 크고, 엽빛나 돌파가 높을수록 약체화 배율을 채우기 쉽습니다.
- 다이아린 없는 엽빛나
다이아린을 다른 파티에 쓸 때 씁니다. 자오는 고요 속의 별, 수나는 달빛 기사의 칭송을 끼고 에테르 장막을 번갈아 켜서 변신 사이클을 굴립니다.
- AOD
협동 공격과 그로기 시너지를 노린 진영 조합이라 포텐셜이 가장 높을 것으로 봅니다. 남궁우 자리는 아직 확정이 아닙니다.
운영법
수나는 들어가서 버프를 켜고 바로 빠지는 캐릭터입니다. 강화 특수 스킬을 짧게 두 번 누르거나 홀드해서 천사의 하모니와 에테르 장막을 켠 뒤, 빠른 지원이나 퀵스왑으로 교체합니다. 에테르 장막은 두 번째 타격에서만 켜지고, 두 번째 입력은 에너지를 쓰지 않으니 끝까지 넣고 나옵니다.
에너지가 다시 차면 같은 동작을 반복합니다. 공격력 버프는 지속 시간이 길어서 이 반복만으로 상시 유지됩니다. 엽빛나 파티에서는 엽빛나, 자오, 수나, 다시 엽빛나 순으로 돌며 장막 스택을 채웁니다.
명함 상태에서는 전투 시작 시 에너지가 모자랍니다. 평타로 에너지를 먼저 채우고 첫 강화 특수 스킬을 씁니다. 스킬 레벨은 핵심 스킬, 강화 특수 스킬, 궁극기, 일반 공격 순으로 올리고 회피와 지원 스킬은 낮게 둬도 됩니다.
세팅 근거
버프와 표식 피해가 모두 대기실 공격력을 기준으로 계산됩니다. 그래서 권장 공격력과 에너지 회복 말고는 챙길 스탯이 없습니다. 고양이의 응시 추가 피해도 발동한 아군의 피해로 계산되므로 수나에게 딜 세팅을 할 이유가 없습니다.
달빛 기사의 칭송 4세트는 파티 피해 버프가 오래 유지돼 관리가 쉽고 에너지 회복까지 붙어서 기본 세트입니다. 스윙 재즈 2세트는 에너지 회복으로 강화 특수 스킬 사이클과 엽빛나의 스택 템포를 당겨 줍니다. 디스크 메인 옵션은 4·5번 공격력, 6번 에너지 회복이 기본입니다.
엔진은 전용 엔진 다음으로 호전적인 꽝꽝이가 꼽힙니다. 에너지 회복과 파티 공격력 버프를 함께 주고 발동 조건도 쉽게 채워지기 때문입니다. 전용 엔진의 필요성은 영상마다 갈립니다. 강하게 권하는 가이드가 있고, 꽝꽝이로도 충분하다고 보는 가이드도 있습니다.
수나는 아스트라·루시아·유즈하와 달리 그로기 약체화 배율을 준다는 점에서 자리를 얻습니다. 엽빛나 파티에서는 자오보다 에테르 장막을 훨씬 자주 켜서 변신이 끊기는 구간이 줄어듭니다. 다만 강공 파티에는 좋은 서포터가 많아서, 없다고 엔드 콘텐츠를 못 깨는 수준은 아니라는 평가입니다. 2.6 버전 출시 시점 영상 기준입니다.
대안 세팅
권장 공격력이 안 맞으면 6번을 공격력으로 바꾸기보다 2세트를 호르몬 펑크나 고요 속의 별로 바꾸는 편이 낫습니다. 6번 공격력도 괜찮다고 보는 영상도 있습니다. 아스트라·니콜·루시·「트리거」처럼 빠른 지원을 같이 굴리는 파트너가 있다면 고요 속의 별 4세트도 후보입니다. 버프량은 달빛보다 높지만 지속 시간이 짧아 관리가 필요합니다.
엔진은 꽝꽝이가 없으면 흐느끼는 요람이나 수줍은 악마, 보물함을 씁니다. 내 맘대로 게임 볼은 물리 약점 보스에서 엽빛나처럼 치명타 확률을 쓰는 딜러와 함께일 때만 의미가 있습니다. 유즈하 전용 엔진은 이상 장악력 효과가 수나에게 쓸모가 없어 에너지 회복만 보고 쓰는 정도입니다.
돌파는 1돌까지가 가성비가 좋습니다. 진입하자마자 강화 특수 스킬을 쓸 수 있고 방어력을 깎아 주지만, 방어력 감소는 관통률과 시너지가 약합니다. 대체 엔진이 없으면 1돌보다 전용 엔진이 먼저이고, 대체 엔진이 확실히 있으면 1돌을 골라도 됩니다.
2돌은 추가 피해를 키워서 엽빛나보다 아리아 파티에서 가치가 클 것으로 보고, 4돌 이상은 6돌까지 갈 생각일 때만 낫습니다. 6돌은 수나를 고정 치명타 강공 메인 딜러로 바꿉니다.
돌파 (마인드스케이프)
1돌 · 〈외로움에 침식돼〉
수나가 전장 진입 시 에너지를 15pt 회복한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [고양이의 응시] 발동 및 적 명중 시, 타깃의 방어력이 7% 감소한다. 지속 시간: 40초, 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.
2돌 · 〈고양이의 뜻대로〉
수나가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 10% 증가하며, 10초마다 [스크래처]를 1개 획득한다. [고양이의 응시] 발동에 필요한 공격 횟수가 감소한다. 발동 시 주는 피해 배율이 다음과 같이 증가한다. [강공] 캐릭터가 발동 시, 피해 배율이 200% 증가한다. [이상] 캐릭터가 발동 시, 피해 배율이 300% 증가한다.
3돌 · 〈사과가 되어 가〉
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
4돌 · 〈망상 조사대〉
수나가 [궁극기] 시전 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 60초
5돌 · 〈은하 전차〉
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
6돌 · 〈공동 대폭발〉
수나가 [강화 특수 스킬] 시전 시 [창작에 몰두 중!] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초 [창작에 몰두 중!] 상태에서 수나가 시전하는 공격은 반드시 치명타가 발생하며, 자신의 초기 공격력의 0.03%에 기반하여 자신의 치명타 피해를 증가시킨다. 최대 증가: 105% [창작에 몰두 중!] 상태에서 수나의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. [창작에 몰두 중!] 상태에서 수나는 [고양이의 응시]를 발동할 수 있으며, [강공] 에이전트 규칙으로 피해를 계산한다. [고양이의 응시] 발동 시 수나가 [스크래처]를 보유하고 있다면, 즉시 [스크래처]를 소모하고 적에게 [고양이의 응시]를 다시 부여한다. [창작에 몰두 중!] 상태에서 모든 파티원이 [고양이의 응시]를 발동해 주는 피해가 50% 증가한다.
육성 재료
돌파 재료 1 → 60
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| 1단계 Lv.10 | 24,000 | |
| 2단계 Lv.20 | 56,000 | |
| 3단계 Lv.30 | 120,000 | |
| 4단계 Lv.40 | 200,000 | |
| 5단계 Lv.50 | 400,000 | |
| 합계 | 800,000 |
스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| Lv.2 | 2,000 | |
| Lv.3 | 3,000 | |
| Lv.4 | 6,000 | |
| Lv.5 | 9,000 | |
| Lv.6 | 12,000 | |
| Lv.7 | 18,000 | |
| Lv.8 | 45,000 | |
| Lv.9 | 67,500 | |
| Lv.10 | 90,000 | |
| Lv.11 | 112,500 | |
| Lv.12 | 135,000 | |
| 합계(1개) | 500,000 |
스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 물리 칩 25, 심화 물리 칩 75, 특화 물리 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.
핵심 패시브 재료 A → F
| 단계 | 재료 | 데니 |
|---|---|---|
| A | 5,000 | |
| B | 12,000 | |
| C | 28,000 | |
| D | 60,000 | |
| E | 100,000 | |
| F | 200,000 | |
| 합계 | 405,000 |